package cn.edu.wynu.oop.day10;

public class Equip {
    /*
    属性1:60攻击力
    属性2:5%CD
    行为（方法）：受到致命伤害时，短暂无敌
     */

    int attack;
    float cd;

    void passiveSkills() {
        System.out.println("受到致命伤害时，短暂无敌");
    }

}
